MMDBridge 是 MMD的逆向插件。

MMDBridge 可以将 MMD 的每帧几何图形导出到其他渲染器。

使用 Alembic 版本(blender、Maya、Houdini、Cinema4D、GuerillaRender)

  1. 获取 MikuMikuDance(DirectX9 ver.) 。
  2. 获取 MMDBridge Alembic(本页面软件) 。
  3. 解压 MikuMikuDance 和 MMDBridge.zip。
  4. 将 MikuMikuDance/ 中的所有文件和文件夹复制到 MMDBridge/
  5. 执行 MikuMikuDance.exe

5.“MMDBridge”出现在菜单中。安装成功。

6.打开你的模型或场景。

  (MMD有一个示例场景。文件→打开→sample.pmm)

7.打开“MMDBridge”→“插件设置”(第一个菜单)

8.在第一个组合框中选择“mmdbridge_alembic_for_***.py”,

  1. 在第二个组合框中选择“运行”。(*)

10.在第三个输入框上设置开始帧和结束帧。

  1. 好的。
  2. 从 MikuMikuDance 导出 avi 电影。

  (文件→渲染为AVI文件)

  1. MMDBridge 导出到“out”目录的 Alembic 数据。

14.进入下一步..

Cinema4D

Houdini

Maya

GuerillaRender

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