环境视觉特效
UE版本:4.26+
针对角色和环境视觉特效的快速、响应式流体模拟:湖泊和河流、云、烟雾、火、沙和树叶。使用流体驱动所有动态系统。并驱动世界空间系统:水体,体积,尼亚加拉,树叶和景观组成部分。使用流体驱动粒子/使用粒子驱动流体
局部求解器与模式生成器相结合 – 渲染无限的响应性沙子,水,雾场
过场动画:可通过影片渲染队列进行渲染,支持音序器
体积:包括自定义,点亮的3D烟雾体积+驱动原生UE雾和云
可扩展:可针对移动设备进行优化或运行4k sim容器
简单模式:跟踪物体并绘制轨迹,而无需运行流体(例如脚步声,车轮轨道)
模块化:可以添加为Actor组件/可以驱动其他组件(尼亚加拉,卷)
模拟缓冲器暴露(密度、速度、压力)
包含的示例(20 多个教程级别,10 多个用例级别)
编译和打包在视窗和安卓设备上进行测试
重要提示:忍者不会被复制









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