AAA级景观纹理 – PANORAmake
支持版本:UE4.26-5.0
PANORA|make 是一个单人项目,旨在降低在虚幻引擎中对详细景观进行纹理处理的入门门槛。它是一个为艺术家制作的插件,无需进入着色器图表并拥有自己易于使用的界面,使迭代快速而简单。无论您是初学者还是专家,无论是否遵循特定的工作流程,PANORA|make 都会节省大量时间,只将创作本身作为主要焦点。它使用基于非破坏性蒙版的工作流程来自动绘制其材质,并允许您手动绘制它们。这些蒙版是由您使用滤镜和噪音制作的,您可以将它们相加、相减、相乘以创建您想要的结果。基本上,它是一个非常灵活和强大的景观自动材质创建器,专为适应尽可能多的用例而定制。PANORA|make 使用非常容易理解的分层材质工作流程,然后使用用户创建的蒙版将其应用到景观上。它们也可以使用默认的风景绘画工具手动应用。用户只需单击一下即可将高级效果应用于材质本身,例如三平面贴图、UV 破坏、视差遮挡贴图、基于距离的 UV 缩放。统一的跨平台开发可在“单”实例模式下进行,使相同的材质可用于低端和高端目标(GLES3.1 用于移动和 VR,SM5/6 用于桌面)。






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