Priestess Girl此角色绑定基于 UE4 人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。使用额外的骨骼,您可以将物理特性应用于不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。装备的基本姿势与 Epic Skeleton 的姿势不同。这意味着您可能希望在重新定位时调整骨骼位置以获得更好的结果。您可以在此处找到其他骨骼

Character’s Rig 已经过各种动画的测试,例如:

🌟 ALSv4

🌟 第三人称标准动画

🌟 女性互动动画

🌟 动作捕捉库

🌟 ARLS + 马动画集

🌟 Succubus 动画集

🌟 古代山谷

🌟 近战:剑士

🌟 Lyra 入门游戏

😡 混合形状

完美校准的 52 种苹果混合形状。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。

可用于直播流面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。

身体变形可让您调节乳房和臀部的大小,使头发和指甲更长/更短,并在人类/精灵耳朵之间切换。此外,您可以调整连接到斗篷的模块化猫耳朵的形状。

uehoudini首个程序化参数化工具网站,价格亲民,希望大家能多多支持。
建议大家注册账号后购买,购买工具后,如果文件丢失,或者网站更新新功能,可以到此页面重新下载,无需重复购买。
制作不易,希望大家不要转卖,这便是对本站最大的支持。
uehoudini - 专业UE工具CG及游戏与素材资源分享平台 » 少女祭司