ue/unity我的世界场景生成工具
ue4/ue5Minecraft我的世界场景生成工具可以按照自己需求生成不同的场景如沙地_雪地_平原_下界荒地_绯红森林_森林_诡异森林,并且卡通风格与像素风格可以一键自由切换。材质也可自行更换。新增加了卡通材质功能。场景用于MC动画制作及渲染。
注意,这个插件Unity3D可以用但是材质只有UE的材质。所以Unity中无法识别材质,需要自己做,提供贴图文件。
3.0优化说明:
1.优化了生成场景的面法线问题。
2.添加了卡通系列的材质,包括Psd文件,UE文件,及jpg图片。站长纯手绘,商用的话,无需担心贴图版权问题,随意使用即可。
3.去掉了单个部件参数,采用文件方式(单个不见和材质放在了一起,将链接的材质文件夹放入UE项目工程的Content文件夹内即可使用后,要注意UE版本不要小于4.26,不然导入了,插件也识别不到材质,但工具依然可以使用)。
4.添加自定义材质选项,打开自定义材质需要勾选自定义材质,勾选自定义材质后默认引用的是卡通场景的材质,你可以在插件内拖入自定义材质。
插件大小:125KB UE材质大小:44.66MB
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