场景平铺工具可以给在指定区域生成平铺藤蔓并与场景做动力学交互,可应用于丧尸末世,遗迹,森林,探宝,洞穴,峡谷等等数不胜数的场景中。藤蔓一键生成,最少可以节省四五天的工作量。藤蔓材质我这边使用的是Megascans的Hornbeam材质,叶子材质也会提供给大家。

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1 评论

  1. 所有插件必须经过houdini吗?

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